د رولېټ شرطونه · دننني شرط · ټرانسورسال پلېن · 6 دقیقې

په رولېټ کې پر کتار شرط

د رولېټ د کتار شرط په یوه ژېټون د درېیو شمېرو یو کتار پوښي.

لنډ ځواب

درې شمېرې، 11:1 ورکوي. احتمالریاضياحتمالد یوې پایلې چانس، له 0 تر 1 یا له 0% تر 100%. یوه شمېره: 1/37 = 2.70%.بشپړ یې ولولئ ← 8.11%.

پوښي
3 / 37
احتمال
8.11%
ورکوي
11:1
SD پر $1
3.28
پر مېز · 3 شمېرې
پر څرخ
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

په رولېټ کې د کتار شرط چېرته کېږدئ

ژېټونپیسېژېټونیوه نښه چې یوه ټاکلې اندازه پیسې استازیتوب کوي او د شرط لپاره پر نقشه ایښودل کېږي. بل نوم: چک.بشپړ یې ولولئ ← د کتار پر بهرنۍ څنډه، هغې کرښې ته چې د درجنونوشرطدرجن1–12، 13–24 یا 25–36، ورکړه یې 2:1 ده.بشپړ یې ولولئ ← خانو ته نږدې ده (یا د فرانسوي دوه سري مېز پر نقشهساماند مېز نقشهپر مېز د شرط چاپ شوی جال. نور نومونه: مېز، ټوکر، مخ پوښ.بشپړ یې ولولئ ←، پر هره بهرنۍ څنډه). دولس عادي کتارونهشرطکتارد نقشې په یوه کتار کې درې شمېرې، ورکړه یې 11:1 ده. په فرانسوي کې: ټرانسورسال.بشپړ یې ولولئ ← دي، له 1-2-3 تر 34-35-36، او دوه نور له صفرڅرخصفرهغه یوازینۍ شنه خونه چې هېڅ برابر ورکړې، درجن یا ستون شرط یې نه نیسي؛ د کازینو د برترۍ سرچینه. نور نومونه: یو صفر، 0.بشپړ یې ولولئ ← سره: 0-1-2 او 0-2-3، چې پر هغه کونجشرطکونجڅلور شمېرې چې پر نقشه یو ګډ کونج لري، ورکړه یې 8:1 ده.بشپړ یې ولولئ ← ایښودل کېږي چېرې چې صفر له لومړي کتار سره یو ځای کېږي. ژېټون باید پر پوله پروت وي؛ د کتار دننه به د څنډې پر شمېره د یوې شمېرې شرطشرطیوه شمېرهیوازې یوه شمېره، ورکړه یې 35:1 ده.بشپړ یې ولولئ ← په توګه ولوستل شي.

د کتار په شرط کې توپ چېرته ځيد چکرونو %
دا شرط ګټي
8.11%
بله شمېره
89.19%
صفر
2.70%
د چکرونو %
044.5989.19%

فرانسوي رولېټ

په رولېټ کې د کتار د شرط ورکړه او تمه

د درېیو شمېرو پر وړاندې عادلانه نسبت 11.33 پر 1 دی؛ مېز 11 ورکوي. د $10 کتار چې وګټي، $110 ګټه درکوي. په 37 اوسط چکرونو کې: درې ګټې (+$330)، 34 بایللونه (−$340)، په $370 کې خالص −$10.

$10 × 100 چکرهکتار
په هر چکر کې احتمال8.11%
په 100 چکرونو کې متوقع ګټې8.1
متوقع پایله−$27.03
معیاري انحراف$328
p(په 100 چکرونو کې هېڅ ګټه نه)0.02%
تر ټولو اوږده عادي د بایللو لړۍ54 چکره
همغه متوقع زیان لکه هر بل شرط. هغه څه چې تاسو یې ټاکئ، د پایلو خپرېدل دي.

ځانګړنه

داسې د یوې شمېرې شرط چې درې چنده ډېر ګټي او درېیمه برخه ورکوي. کتارونه د هغو لوبغاړو خوښ دي چې غواړي د یوې «بختورې» شمېرې شاوخوا «یو کتار وپوښي»، پرته له دې چې 36 چکره وچ تېر کړي. تمه وکړئ چې نږدې هر 12 چکره یوه ګټه راشي، او په هره ناسته کې شاوخوا یو ځل د 25 یا ډېرو چکرونو وچه لړۍ.

کتارونه او درجنونه

څلور کتارونه یو درجن جوړوي. پر 1-2-3، 4-5-6، 7-8-9 او 10-11-12 څلور $10 کتارونه $40 لګښت لري، کله چې لومړی درجن وګټي $110 − $30 = $80 ګټي، او که نه $40 بایلي. د $40 درجن شرط په بالکل همغو حالتونو کې $80 ګټي او $40 بایلي. دا په دوو بڼو یو شرط دی؛ درجن یوازې یو ژېټون غواړي.

اصطلاحات

په فرانسوي کې ټرانسورسالفرانسوي · کتارټرانسورسالپه فرانسوي کې کتار (ټرانسورسال پلېن، 3 شمېرې) او شپږ ګونی (ټرانسورسال سامپل، 6 شمېرې).بشپړ یې ولولئ ← پلېن («بشپړ پرېکوونکی»)، برتانوي ډیلرانو ته «row» یا «three-line»، او په متحده ایالاتو او انټرنېټ کې «street». شپږ ګونی ټرانسورسال سامپل دی، چې په ګډوډونکي ډول همغه دی چې ډېرې شمېرې لري.

پوښتنې

ایا له صفر سره کتار همغومره ورکوي؟

هو، 11 پر 1. 0-1-2 او 0-2-3 هم د هر بل کتار په څېر درې شمېرې دي.

پر ژوندي مېز ژېټون په دقیق ډول چېرته ځي؟

د کتار پر بهرنۍ څنډه ټک وکړئ؛ مخکې له دې چې تایید یې کړئ، د مېز نقشه درې شمېرې روښانه کوي.

د خندا شېبه

درې شمېرې، 11 پر 1.

درې شمېرې، 11 پر 1.

سرچینې

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer، 2010. 13م څپرکی، رولېټ.
بیاکتنه: 2026-09-28ماډل: اروپايي، یو صفرمیتودولوژي ↗سرچینې ↗