غلط باور: د رولېټ د وړاندوینې سافټویر
«دا اپ څرخ لولي او درته وايي چې توپ به چېرې ولوېږي.» دا کار نه شي کولی، او د کازینو پر مېز یوازې هغه ډول چې کېدای شي دا وکړي، جرم دی.

هغه اپونه او پروګرامونه چې تېرې شمېرې څېړي ترڅو راتلونکې وټاکي، کار نه شي کولی: څرخ حافظه نه لري، نو تاریخچه د راتلونکي چکر په اړه هېڅ معلومات نه لري. هغه وسایل چې د توپ او روټر وخت نیسي، بل شی دي او په تیوري کې کار کولی شي، همدا لامل دی چې نېواډا په 1985 کې هغه لوی جرم وګاڼه او ولې مېزونه د توپ د ورو کېدو پر مهال شرطونه بندوي. RNG لوبه د وخت نیوونکې وسیلې لپاره د اندازه کولو هېڅ شی نه لري.
ادعا
که په اپ سټور کې د رولېټ وړاندوینه ولټوئ، وړاندوینه کوونکي، تعقیبوونکي، «AI محاسبه ګر» او د رولېټ د شرط تړلو اتومات سافټویر به ومومئ. ډېری یې وروستۍ څو پایلې غواړي او بیا هغه شمېرې روښانه کوي چې بل ځل پرې شرط وتړئ. پولي نسخې د ازمول شوي سیستم، د ګټلو ثابتې کچې، یا د داسې بایللو لړۍ ژمنه کوي چې هېڅکله له څو چکرونو اوږده نه شي.
ولې تاریخچه د یوه چکر وړاندوینه نه شي کولی
یو جواز لرونکی څرخ، که فزیکي وي که بریښنايي، هره پایله له مخکېنیو پایلو څخه په خپلواک ډول جوړوي. وروستۍ 20 یا 200 شمېرې د راتلونکې په اړه هېڅ نه وايي، نو هره قاعده چې تاریخچه په شرط بدلوي، یوازې د شمېرو د ټاکلو یوه لار ده، او هر انتخاب 2.70% لګښت لري، که اپ هر ډول ټاکلی وي. هغه پروګرامونه چې شمېرې ګرمې او سړې رنګوي، په پرده کې د قمارباز تېروتنه، یا د هغې معکوس انځور، رسموي. د اوږده ریکارډ یوازینۍ صادقه ګټه دا ده چې یو فزیکي څرخ د ناانډولۍ لپاره وازمویل شي، چې زرګونه چکرونه او یوه احصايوي ازموینه غواړي، نه وړاندوینه.
- p10 −$440
- p25 −$300
- میانه −$160
- p75 +$0
- p90 +$140
هغه ډول وړاندوینه چې کار کولی شي
فزیک بل څه دی. د یوه ریښتیني څرخ توپسامانتوپهغه کوچنی توپ چې د روټر پر خلاف لوري لارې ته غورځول کېږي. نوي توپونه له آیورین یا ټېفلون څخه جوړ دي، 18–21 ملي متره.بشپړ یې ولولئ ← او روټرسامانروټرد څرخ ګرځېدونکې برخه چې خونې پرې دي.بشپړ یې ولولئ ← د حرکت د قوانینو تابع دي، او د ګرځېدو پر مهال د دوی وخت نیول کولی شي هغه ځای تنګ کړي چېرته چې د توپ د لوېدو امکان ډېر دی. اډوارډ تورپ (Edward Thorp) او کلاډ شانن (Claude Shannon) په 1961 کې یو د اغوستلو وړ کمپیوټر جوړ کړ چې همدا کار یې کاوه، یوډیمونانو (Eudaemons) د 1970مو کلونو په وروستیو کې خپل کمپیوټر تر جامو لاندې او په 1981 کې په بوټونو کې پټ کړ، او وروسته ځینې ډلې په دې تورنې شوې چې ټیلیفونونه یې کارولي. هېڅ یوه یې تېرو شمېرو ته نه کتل؛ دوی روان چکر اندازه کاوه. کازینوګانو ځواب دا ورکړ چې شرطونه یې ژر بند کړل، او قانون جوړوونکو هم ځواب ورکړ.

قانون څه وايي
نېواډا له 1985 راهیسې د وسیلې په مرسته لوبه لوی جرم ګڼي، او اوس یې قانون سافټویر هم په نوم یادوي: دا جرم دی چې داسې هر شی وکاروئ، یا د کارولو لپاره له ځان سره ولرئ، چې د کازینو د یوې لوبې د پایلې د اټکل، یا په هغې کې د احتمالاتو یا شرطونو د شننې لپاره جوړ شوی وي. دا متن دومره پراخ دی چې هغه سافټویر هم رانغاړي چې یوازې تېرې پایلې شمېري، که کار وکړي که نه. په نورو ځایونو کې د وسیلې په مرسته لوبه معمولاً د قمار د قانون له مخې چل ګڼل کېږي؛ هلته چې لوبه کوئ، قواعد یې وګورئ.
آنلاین: د وخت نیولو لپاره هېڅ شی نشته
RNG لوبه نه توپ لري نه روټر: پایله هغه شمېره ده چې له یوه تصدیق شوي جوړوونکي ایستل کېږي، او انیمېشن وروسته ښودل کېږي. د ژوندي سټوډیو څرخ ریښتینی دی، خو سټوډیوګانې د توپ د غورځولو پر مهال یا تر هغه مخکې شرطونه بندوي، نو اندازه به ډېره ناوخته ورسېږي چې وکارول شي. هغه څه چې اپونه یې د آنلاین لوبې لپاره وړاندې کوي، همغه پر تاریخچې ولاړ اټکلونه دي.
دا بازارموندنه څنګه وپېژنو
د ګټلو ژمنه شوې کچه، «د بایللو اوږده لړۍ تر ټولو لوی حد»، وړیا ازمایښت چې په ګډون (اشتراک) بدلېږي، او د ګټونکو ناستو انځورونه. هغه څرخ چې له خپلې تاریخچې یې وړاندوینه کېدای شي، له کاره به ایستل کېږي، او هر څوک چې یو کارنده وړاندوینه کوونکی ولري، هغه به یې پخپله کاروي، نه دا چې وې پلوري.
پوښتنې
په کور کې دا یوازې یو سافټویر دی چې وړاندوینه نه شي کولی. د نېواډا پر مېز د هرې داسې وسیلې کارول، یا د کارولو لپاره له ځان سره لرل، چې د لوبې د شننې لپاره جوړه شوې وي، لوی جرم دی؛ هلته چې لوبه کوئ، قانون یې وګورئ.
له تېرو پایلو نه: په هغو کې د زده کړې لپاره هېڅ شی نشته. هغه پروګرام چې د رولېټ د AI وړاندوینه کوونکي په نوم پلورل کېږي، د همغه څرخ مخې ته ولاړ دی لکه هر بل.
هو، د فزیکي چکر د وخت په نیولو، نه د تاریخچې په لوستلو. «په رولېټ کې د برترۍ لوبه» وګورئ.
د خندا شېبه

تاریخچه د راتلونکي چکر په اړه هېڅ نه پوهېږي.
سرچینې
- Nevada Revised Statutes, 465م څپرکی.
- Thorp, E. O. “The invention of the first wearable computer.”
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.