د رولېټ مېز
د رولېټ د مېز نقشه شمېرې په یوه جال کې ږدي، او شاوخوا یې د ډله ییزو شرطونو لپاره ځایونه دي.

د دولسو شمېرو درې ستونونه چې صفر یې په سر کې دی؛ درجنونه او د برابر ورکړې خانې د اوږدې غاړې په اوږدو کې؛ او د ستونونو خانې په پای کې.
پر یوې برخې اشاره یا ټک وکړئ ترڅو یې شمېرې وګورئ.
د جال لوستل
د رولېټ څرخ او مېز د فرنیچر یوه ټوټه ده: څرخ د مېز په یوه سر کې، یا د فرانسوي مېز په منځ کې ایښودل شوی، او جال یې تر څنګ پر ټوکر چاپ شوی. د رولېټ د مېز شمېرې په لومړي کتار کې 1-2-3، په بل کې 4-5-6، او همداسې تر 34-35-36 پورې ځي. صفرڅرخصفرهغه یوازینۍ شنه خونه چې هېڅ برابر ورکړې، درجن یا ستون شرط یې نه نیسي؛ د کازینو د برترۍ سرچینه. نور نومونه: یو صفر، 0.بشپړ یې ولولئ ← د درې واړو ستونونوشرطستوند نقشې په یوه ولاړ ستون کې دولس شمېرې، ورکړه یې 2:1 ده.بشپړ یې ولولئ ← په سر کې پروت دی. هره خانه د خپلې خونېسامانخونهپر روټر یوه له 37 شمېره لرونکو خانو څخه. نور نومونه: سوری، پیاله.بشپړ یې ولولئ ← په رنګ چاپ شوې، همدا لامل دی چې سورشرطسورپر 18 سرو شمېرو برابر ورکړې شرط. په فرانسوي کې: روژ.بشپړ یې ولولئ ← او تورشرطتورپر 18 تورو شمېرو برابر ورکړې شرط. په فرانسوي کې: نوار.بشپړ یې ولولئ ← پر د مېز نقشهساماند مېز نقشهپر مېز د شرط چاپ شوی جال. نور نومونه: مېز، ټوکر، مخ پوښ.بشپړ یې ولولئ ← خواره ښکاري، که څه هم پر څرخ بشپړ په نوبت سره راځي. لوبغاړي دې جال ته د رولېټ تخته هم وايي، چې باید د پایلو له بریښنايي تختې سره ګډه نه شي.
د یوې اوږدې غاړې په اوږدو کې درې درجنونهشرطدرجن1–12، 13–24 یا 25–36، ورکړه یې 2:1 ده.بشپړ یې ولولئ ← (1م 12، 2م 12، 3م 12) پراته دي او د هغوی بهر شپږ د برابر ورکړې خانې: 1–18، جفت، سور، تور، طاق، 19–36. د درې واړو ستونونو په پای کې د ستون د شرطونو لپاره درې «2:1» خانې دي.
ژېټونونه چېرته ځي
د ژېټونپیسېژېټونیوه نښه چې یوه ټاکلې اندازه پیسې استازیتوب کوي او د شرط لپاره پر نقشه ایښودل کېږي. بل نوم: چک.بشپړ یې ولولئ ← ځای، نه یې رنګ او نه یې اندازه، شرط ټاکي. هغه ژېټون چې په بشپړه توګه د یوې خانې دننه وي، پر یوه شمېره شرطشرطیوه شمېرهیوازې یوه شمېره، ورکړه یې 35:1 ده.بشپړ یې ولولئ ← دی. د دوو خانو ترمنځ پر کرښه دوه ګونی شرطشرطدوه ګونیدوه ګاونډۍ شمېرې، ورکړه یې 17:1 ده.بشپړ یې ولولئ ← دی. د یوه کتار په بهرني سر کې کتارشرطکتارد نقشې په یوه کتار کې درې شمېرې، ورکړه یې 11:1 ده. په فرانسوي کې: ټرانسورسال.بشپړ یې ولولئ ← دی. پر هغه کونجشرطکونجڅلور شمېرې چې پر نقشه یو ګډ کونج لري، ورکړه یې 8:1 ده.بشپړ یې ولولئ ← چې څلور خانې پکې سره یو ځای کېږي، کونج دی. د دوو کتارونو د بهرني سر په منځ کې شپږ ګونیشرطشپږ ګونیپه دوو ګاونډیو کتارونو کې شپږ شمېرې، ورکړه یې 5:1 ده. په فرانسوي کې: سیزېن.بشپړ یې ولولئ ← دی. دقت مهم دی: ډیلران ځایونه لفظي لولي، او هغه ژېټون چې ګاونډۍ خانې ته کوږ وي، هغسې ورکول کېږي لکه ډیلر چې یې ویني.

فرانسوي او امریکايي نقشې
فرانسوي نقشه بهرني شرطونهشرطبهرني شرطپر هغو خانو شرط چې جال یې چاپېره نیولی: درجنونه، ستونونه او برابر ورکړې شرطونه.بشپړ یې ولولئ ← په فرانسوي ژبه چاپوي (مانک، پاس، پېر، امپېر، روژ، نوار) او درجنونه پر دواړو اوږدو غاړو ږدي، څو د دواړو سرونو لوبغاړو ته لاس ورسېږي. ډیلر په منځ کې د یوې اوږدې لښتې سره ولاړ وي. امریکايي نقشې ټول بهرني شرطونه پر یوه غاړه ږدي، ډیلر څرخ ته په نږدې سر کې ولاړ وي، او اکثراً د «P12» پر ځای «1st 12» چاپوي. شرطونه او د هغوی ورکړېپیسېورکړههغه څه چې ګټونکی شرط یې درکوي، د «X پر 1» په بڼه، د بېرته ورکړل شوو د شرط پیسو سربېره.بشپړ یې ولولئ ← یو شان دي.
- فرانسوي نقشه: دوه سري، ډیلر په منځ کې، اعلان شوي شرطونهمېزغږیز شرطهغه شرط چې ډیلر ته اعلانېږي او په لاس نه ایښودل کېږي؛ معمولاً پر څرخ د یوې برخې شرط، لکه وازن یا تیېر. بل نوم: «اعلان شوی شرط».بشپړ یې ولولئ ← تمه کېږي.
- امریکايي نقشه: یو سري، ډیلر د څرخ په سر کې، د 00 خانه د 0 تر څنګ.
- د انټرنېټي رولېټ نقشه: همغه جال د ټک کولو د ځایونو په توګه، او د برخوڅرخبرخهپر څرخ د خونو یوه پرله پسې کمان بڼې برخه، چې پر نقشه د یوې ډلې سره توپیر لري.بشپړ یې ولولئ ← د شرطونو لپاره د بیضوي ټرېکمېزبیضوي ټرېکپر ژوندیو او بریښنايي نقشو هغه بیضوي پټه چې شمېرې د څرخ په ترتیب ښيي، او د ګاونډیانو او برخو شرطونه پرې په یوه کېکاږلو ایښودل کېږي.بشپړ یې ولولئ ← یوه پټۍ.
بیضوي ټرېک
ژوندي او RNG مېزونه د بیضوي څرخ په بڼه یوه پټۍ ورزیاتوي چې شمېرې د څرخ په ترتیب ښيي. هلته پر یوه شمېره ټک کول د ګاونډیانوشرطګاونډیانیوه شمېره او پر څرخ د هغې په هره غاړه دوه خونې، پنځه ژېټونه پر یوه یوه شمېره.بشپړ یې ولولئ ← شرط ږدي: هغه شمېره او د هرې خوا دوه شمېرې، پنځه ژېټونه. پر همدې پټۍ تڼۍ وازن، تیېر، اورفلانفرانسوي · برخهاورفلان«یتیمان»: هغه اته شمېرې چې له وازن او تیېر څخه پاتې کېږي: 17، 34، 6 او 1، 20، 14، 31، 9.بشپړ یې ولولئ ← او ژو زېروفرانسوي · برخهژو زېرو«د صفر لوبه»: صفر ته اوه تر ټولو نږدې شمېرې (12، 35، 3، 26، 0، 32، 15)، په څلورو ژېټونونو.بشپړ یې ولولئ ← ږدي. دا ځکه شته چې دا شرطونه پر جال په لاس ایښودل ستړي کوونکي دي: یوازې وازن پر اوو بېلو ځایونو نهه ژېټونه دي.
په رولېټ کې د ګاونډیانو شرطپه رولېټ کې د اورفلان شرطپه رولېټ کې د ژو زېرو شرط
بهرني شرطونه ولې ډېر ځای نیسي
پر چاپ شوې نقشه دولس بهرنۍ خانې تر 37 د شمېرو خانو په ګډه ډېر ټوکر پوښي. دا تقریباً له هغو پیسو سره متناسب دی چې پرې ایښودل کېږي: ډېری لوبغاړي، ډېری وخت، پر سور یا تور شرط تړي. بهرني شرطونه هم لومړی ورکول کېږي، تر دننني شرطونوشرطدننني شرطهر هغه شرط چې د جال پر شمېرو یا د هغو تر منځ ایښودل کېږي: یوه شمېره، دوه ګونی، کتار، کونج، شپږ ګونی.بشپړ یې ولولئ ← مخکې، څو ډیلر لویه برخه ژر پاکه کړي او پام یې په جال کې پر ژېټونونو متمرکز کړي.
د ژېټونونو رنګونه
پر فزیکي رولېټ مېزونو هر لوبغاړی د یوه رنګ ژېټونونه اخلي چې یوازې پر همغه مېز ارزښت لري، څو هغه شپږ کسان چې پر سور شرط تړي، پر دې شخړه ونه کړي چې د چا ژېټون وګټل. ارزښت یې تاسو د اخیستو پر وخت ټاکئ؛ د څرخ پر څنډه د رنګ یوه نښه یې ثبتوي. د کازینو له صندوق څخه نغدي ژېټونونه پر بهرنیو شرطونو اجازه لري او په همغه ډول ورکول کېږي. په انټرنېټ کې هر لوبغاړی یوازې خپل ژېټونونه ویني، نو دا ستونزه له منځه ځي.
پوښتنې
له ډیلر څخه وغواړئ چې ستاسو پر ځای شرط کېږدي او په دقیق ډول ووایاست چې څه غواړئ: «لس پر کونج شپاړس، اوولس، نولس، شل».
دوه ګوني شرطونه 0–1، 0–2، 0–3؛ کتارونه 0-1-2 او 0-2-3؛ او په کونج کې باسکېټشرطباسکېټپر یو صفره څرخ: 0، 1، 2، 3 په یوه ژېټون، ورکړه یې 8:1 ده. نور نومونه: لومړنۍ څلور، کاتر پرېمیې.بشپړ یې ولولئ ← 0-1-2-3. ټول معیاري دي.
درې ژېټونه ایښودلی شئ، پر هر یوه یو. یو ګټئ او دوه بایلئ، یا پر صفر درې واړه بایلئ. هېڅوک دا کار دوه ځله نه کوي.
د خندا شېبه

نقشه له 1796 راهیسې نه ده بدله شوې. وړاندیزونه بدل شوي دي.
سرچینې
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Lablée, J. La Roulette, ou le Jour.