د ژوندي رولېټ سافټویر او ټکنالوژي
کامرې، انکوډرونه، د پایلې پېژندنه، او د لوبې پر سرور د ژوندي رولېټ سافټویر، چې ټول له ګرځېدونکي توپ سره همغږي دي.

څو کامرې څرخ ثبتوي؛ ویډیو انکوډ کېږي او له 1–3 ثانیو ځنډ سره خپرېږي؛ ګټونکې خونه په نوري ډول یا د سینسر له لارې لوستل کېږي او ډیلر یې تاییدوي؛ د لوبې سرور شرطونه تصفیه کوي.
ثبتول
درې تر شپږو ثابتې کامرې مېز پوښي: د ډیلر او د مېز نقشېساماند مېز نقشهپر مېز د شرط چاپ شوی جال. نور نومونه: مېز، ټوکر، مخ پوښ.بشپړ یې ولولئ ← پراخ انځور، له پاسه د څرخ نږدې انځور، اکثراً د پایلې لپاره د خونوسامانخونهپر روټر یوه له 37 شمېره لرونکو خانو څخه. نور نومونه: سوری، پیاله.بشپړ یې ولولئ ← پر سیمه ورو حرکت یا زوم کامره، او کله ناکله د فضا لپاره یوه څنګیزه زاویه. رڼا داسې کنټرولېږي چې د پېژندنې سیستم د شپې په 3 بجو هماغه څرخ ویني لکه د ورځې په 3 بجو. څرخ پخپله یو عادي مسلکي ماډل دی، کله ناکله د سینسر له یوې کړۍ سره چې د توپسامانتوپهغه کوچنی توپ چې د روټر پر خلاف لوري لارې ته غورځول کېږي. نوي توپونه له آیورین یا ټېفلون څخه جوړ دي، 18–21 ملي متره.بشپړ یې ولولئ ← خونه په برېښنايي ډول لولي.
انکوډ کول او خپرول
ویډیو په څو بېلابېلو کیفیتونو انکوډ کېږي (تطبیقي خپرونه)، څو هغه لوبغاړی چې ورو انټرنېټ لري، بیا هم چکر وویني، خو په ټیټ کیفیت، نه په درېدو. انکوډ کول، بسته کول او رسول یو تر درې ثانیې ځنډ زیاتوي. لوبه هڅه نه کوي چې دا ځنډ له منځه یوسي؛ بلکې ځان ورسره برابروي: شرطونه پر سرور مخکې له هغه بندوي چې د خپرونې معلومات ګټور شي.
په سټوډیو کې توپ غورځول کېږي.
د کامرې چوکاټ ثبتېږي او انکوډر ته لېږل کېږي.
د تطبیقي کیفیت په ټوټو انکوډ کېږي.
د CDN له لارې ستاسو وسیلې ته رسېږي.
ډیکوډ او ښودل کېږي. تاسو د توپ غورځول وینئ.
شرطونه پر سرور د توپ د غورځولو پر وخت یا تر هغه مخکې بند شوي؛ ستاسو پرده یوازې وروسته رارسېږي.
د آنلاین رولېټ سافټویر څه څاري
یو کنټرول سیستم دور څاري: شرطونه پرانیستي، شرطونه د بندېدو په حال کې، توپ وغورځول شو، پایله په تمه، پایله تایید شوه، ورکړه وشوه. هر بدلون له وخت سره ثبتېږي. ډیلر دا لړۍ له یوې لمسي پردې چلوي (شرطونه پرانیزي، شرطونه بندوي، پایله تاییدوي) او سرور قواعد پلي کوي: له بندېدو وروسته هېڅ شرط نه منل کېږي، او تر هغه ورکړهپیسېورکړههغه څه چې ګټونکی شرط یې درکوي، د «X پر 1» په بڼه، د بېرته ورکړل شوو د شرط پیسو سربېره.بشپړ یې ولولئ ← نه کېږي چې پایله دوه سرچینې تایید نه کړي.

د پایلې لوستل
د څرخ پر سر کامره کې د تورو یا خونو نوري پېژندنه هغه خونه پېژني چې توپ پکې درېدلی. هغه څرخونه چې د سینسر کړۍ لري، خونه په برېښنايي ډول راپور ورکوي. ډیلر پایله په سترګو لولي او داخلوي یې. که اتوماتیک لوستنه او د ډیلر داخله سره سمون ونه لري، دور تر هغه درېږي چې یو څارونکی یې له ثبت شوي ویډیو څخه حل کړي. د سمون کچه ډېره لوړه ده؛ دوه ګونې لوستنه د هغې کمې پېښې لپاره ده.
بشپړتیا او اعتبار
د خپرونې ځنډ مخه نیسي چې لوبغاړي د داسې خپرونې پر بنسټ عمل وکړي چې تر سرور چټکه وي. ثابت د بندېدو وختونه د ناوخته شرطونو مخه نیسي. د پایلې دوه ګونې لوستنه د غلطې لوستنې مخه نیسي. د پلټنې ثبتونه هر چکر، هر شرط او د حالت هر بدلون ثبتوي، او تنظیموونکي یې غوښتلی شي. همدا ثبتونه دي چې له امله یې د چکرونو خپاره شوي تاریخچې شته، او د لابراتوار د ناانډولۍ شننه پر همدې ولاړه ده.
لوبغاړی څه لیدلی شي او څه نه
تاسو څرخ، ډیلر، د پایلو تاریخچه او د دور حالت لیدلی شئ. د نورو لوبغاړو شرطونه یا بیلانس نه شئ لیدلی، او ډیلر هم ستاسو شرطونه نه ویني، پرته له هغې ټولیزې اندازې چې پر مېز ښکاري. چټ څارل کېږي او ثبتېږي. هغه د دور ساعت چې تاسو یې وینئ، د سرور ساعت دی چې ستاسو د خپرونې په ځنډ وروسته شوی، او له همدې امله ځینې وخت داسې ښکاري چې یوه شېبه مخکې بند شو: په خپل وخت بند شوی، او تاسو تېر وخت ګورئ.
پوښتنې
نه، پرته له دې چې دوه خپلواکې لوستنې ماتې کړي او د پلټنې په ثبت کې نښه پرېږدي. تنظیموونکي یې ګوري.
د شبکې له امله. ستاسو شرطونه لا دمخه پر سرور دي، او دور تصفیه کېږي که ستاسو پرده هر څه ښيي.
هو، کله چې د متن پایله تر ویډیو په چټکه لاره رارسي. ویډیو ناوخته ده، نه دا چې پایله وختي ده.
د خندا شېبه

19مه پېړۍ څرخ ورکوي. 21مه پېړۍ رسید ورکوي.
سرچینې
- UK Gambling Commission. د لیرې قمار او سافټویر تخنیکي معیارونه.
- Malta Gaming Authority. د لوبو د وسایلو مقررات او تخنیکي لارښوونې.